Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy — необычный приквел знаменитой серии A Plague Tale: Asobo Studio сменила жанровый акцент с крысиного стелса на ближний бой, а историю перенесла за 15 лет до Requiem. В этом обзоре — что изменилось, чем игра цепляет, где провисает, и стоит ли браться за неё новичкам и ветеранам серии.

Кратко: что за игра

Дата выхода27 августа 2026
РазработчикAsobo Studio
ИздательFocus Entertainment
Жанрприключенческий экшен
ПлатформыPC (Steam, Epic Games), PS5, Xbox Series X|S; Game Pass в день релиза
Рейтинг Steam«Very Positive»: 4982 из 5367 отзывов положительные

Сюжет: София и остров Минотавра

История начинается в Венеции: дело, которое должно было стать главным в жизни Софии, оборачивается предательством, и героиня оказывается на загадочном острове в Средиземном море. Она молода, свирепа и решительна, а её прошлое скрывает тайну, связанную с древним проклятием. Издание CGMagazine отмечает, что Resonance — «первый крупный спин-офф» Asobo, действие которого происходит за 15 лет до Requiem и который при этом «полностью доступен новичкам».

Главная сюжетная находка — двойная временная линия. Спускаясь в недра острова, София переживает флешбэки Минойской эпохи и действует через легендарного Тесея. Из-за этого история одновременно остаётся личной драмой героини и превращается в разгадку древнего мифа о Минотавре, лабиринте Дедала и происхождении Макулы. Для ветеранов серии это делает приквел особенно интересным: он объясняет то, что раньше оставалось за кадром.

Геймплей: бой вместо стелса

Главное отличие от прошлых частей — отказ от полчищ крыс и ставка на боевую систему. PCGamesN даже посвятил этому отдельный материал: игра «отказалась от крыс», чтобы «сломать шаблон и попробовать нечто иное». На практике София сражается кинжалом и мечом, строит связки атак, парирует и добивает врагов мощными ударами. Крюк-кошка позволяет подтягивать противников или швырять их в опасности, что добавляет бою тактическую глубину против групп врагов.

Вторая опора — головоломки со светом. Минойская сфера позволяет управлять освещением, а в подземельях свет становится и инструментом, и условием выживания. Загадки с зеркалами, символами и механизмами равномерно разбавляют бои и не дают игре превратиться в чистый экшен.

Боевая система Resonance: A Plague Tale Legacy — обзор
Ближний бой с парированиями — главное новшество Resonance.

Что говорят критики

Пресса приняла приквел преимущественно тепло, хотя и отметила смену формулы. Приводим заголовки обзоров из собранных нами источников:

Зарубежные издания тоже отметили самостоятельность истории: CGMagazine подчёркивает, что Resonance «остаётся верна своим корням, оставаясь при этом приятным экшеном», а PCGamesN шутит, что к игре стоит готовиться «поплакать. Много».

Плюсы и минусы

ПлюсыМинусы
Цепляющая история Софии и связь с каноном A Plague TaleОтсутствие «крысиного» стелса — не всем ветеранам серии зайдёт
Динамичный ближний бой и крюк-кошкаТехнические проблемы: статтеринг и компиляция шейдеров на старте
Головоломки со светом и двойная временная линияВысокие системные требования: 16 ГБ ОЗУ и обязательный SSD
Богатые настройки доступности и сложностиЧасть загадок сводится к одному механизму света
Красивые средиземноморские пейзажи и музыка Оливье ДеривьераСюжет требует внимания к двум эпохам сразу

Стоит ли играть

Если вам нравятся сюжетные приключения и вы готовы к тому, что это не «A Plague Tale 3», а спин-офф с другим ритмом, — Resonance стоит попробовать. Игра особенно удачна для тех, кто любит мифологию и хочет увидеть знакомую вселенную с новой стороны. Новичкам она понятна без знакомства с Requiem, а фанатам серии даёт ответы на давние вопросы. Подписчикам Xbox Game Pass игра доступна без доплаты — это лучший способ познакомиться.

Где купить и скачать → · Отзывы игроков →